Production (pour Microcultures Records)
“Quand le fantôme d'une petite fille chante une berceuse à sa mère, quand une vieille chèvre sauve la vie d'un garçon dans une tempête de neige, ou là, dans le pays qui n'existe pas, quand un chat récite des contes sur un immense chêne, près de sirènes, de roseaux et d'hirondelles sous l'eau, loin dans les traditions orales et musicales, nous avons trouvé des morceaux de magie, et nous les avons mis en musique.”
Super fier d'avoir porté ces incroyables “berceuses pour adultes” pour Microcultures, avec entre autres Pascal Blua (Mouse Design by Pascal BLUA).
Et surtout, un immense merci à Anton Serdeczny, incroyable auteur/compositeur/conteur/imagineur (sic) pour sa confiance !
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Artwork/Typo/Photo : Pascal Blua
Illustrations : Arthur Wipfli

Production déléguée
Deux frenchies, Mezzo et JM Dupont sur les traces d’un géant du blues : d’abord à travers leur roman graphique à succès traduit en sept langues, puis au coeur même du Mississippi au fil d’un road trip plein de surprises, sous l’oeil complice de Nicolas Finet.
Un documentaire de 52′ en forme d’hommage : 2018 marque le 80e anniversaire de la disparition de Robert Johnson.
Un film documentaire de Nicolas Finet.
Une co-production N2 The Emerging Side / Glénat / Grand Braquet / Nicolas Finet / Yves Bougon.
DVD disponible ici : https://www.facebook.com/commerce/products/2026082854107172/

Apprendre les langues de manière ludique et interactive… avec la bande-dessinée !
LingoZING! est une application ludo-éducative, permet de lire des bandes dessinées tout en pratiquant une langue étrangère (anglais, français, portugais du Brésil, d’autres langues à venir). Elle permet d’enrichir la lecture des titres par des sous-titres et une lecture audio des bulles.

J'ai mis en place pour Lingozing tout le flux de production de bandes-dessinées en 4 langues : traduction, localisation, lettrage, enregistrement des voix… en interaction avec des studios en France, en Belgique, aux Etats-Unis, au Brésil, en Colombie, à l'Île Maurice.
En partenariat avec l’INSTITUT FRANÇAIS.
Un projet mené avec le précieux concours de Margot Beck et de mon vieux complice Edouard Bourré-Guilbert.
Hip, hip, hip … J'y suis pour défendre Obscurcia !!! Fier !
A la fois un grand honneur et l’opportunité de grandir encore dans mon métier de producteur, aux côtés des meilleurs coachs internationaux.
Et aussi l’occasion de modéliser mon projet … en lego, avec l’amicale complicité de Paul Tyler / Handling Ideas !

Merci à Power to the Pixel pour cette sélection !
//// UPDATE ///
Et l’aventure se termine bien ! Avec le prix remporté dans la catégorie “projets en développement”, décerné par un jury présidé par Stéphane Cardin, VP du Canada Media Fund.
Je suis super fier. Un énorme big up à Stedho & David Boriau, les auteurs !
Plus d’info ici !


Production déléguée (pour les éditions casterman)
Revisiter le patrimoine unique de la bande dessinée
Corto Maltese dans un jeu vidéo. L’occasion de créer des ponts entre les lecteurs d’hier et les joueurs d’aujourd’hui !
J’ai eu la chance d’assumer la co-production déléguée du projet pour les éditions Casterman.
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Une réalisation Kids Up Hill
Une coproduction casterman / France Télévision

Conseil
Production exécutive (application, films)
Avec l’agence Clap !, conception d’un dispositif digital complet pour accompagner la sortie de Frères de Terroirs, une bande-dessinée de Jacques Ferrandez et Yves Camdeborde : site web, application iOs et Androïd, réalité augmentée, films documentaires, partenariat media (avec France Bleu)
Un projet réalisé pour l’éditeur de bandes-dessinées Rue de Sèvres.
Et en bonus, une recette animée : “homard breton au beurre Bordier”.
Miam !
Production déléguée (pour Autrement Jeunesse)
Conseil
De tous les projets d’application auxquels j’ai participé, celle-ci est une de celles pour lesquelles j’ai le plus de tendresse. Parce qu’elle est intelligente, bien construite … et pertinente pour le numérique. Et en plus, elle a bien marché.
Jouer avec les mots et les ambiances sonores pour créer une infinité d'univers, étranges, rigolos et poétiques.
Ma petite fabrique à histoires est un recueil presque inépuisable d'histoires (194 481 combinaisons) que l’enfant « fabrique » en basculant les bandes de textes proposées ou en choisissant d’y intégrer ses propres créations.
Un projet co-produit par Autrement Jeunesse et e-toiles.
Disponible sur Appstore et Google play.
A l'été 2011 était lancée l'application Martine pour iOs. Un des plus grands succès de l'Appstore éducation : plus de 200.000 téléchargements et plusieurs dizaines de milliers d'achats in-app.

Je m'étais pas mal amusé à initier le principe de l’application, puis à superviser ce lancement (en 4 langues, dont … le polonais !).
Agence : mediatools
Illustration : Marcel Marlier
Production déléguée (pour les éditions casterman)
Édition (bande-dessinée)
Un film. Une bande-dessinée interactive pour tablettes. Une bande-dessinée. Une histoire, trois narrations, trois objets. Une vraie innovation transmedia.

J’ai assumé la co-production déléguée de deux des trois parties de cette oeuvre transmedia, pour les éditions Casterman : application et édition du livre.
Algérie, avril 19611. Tandis que quatre généraux de l’armée française s’emparent du pouvoir à Alger, voici l’évocation, au travers d'un récit choral, d’une poignée de destins croisés, emportés dans la tourmente et la violence inéluctable de l’Histoire. Jacquot, jeune appelé, est brusquement confronté à l’horreur de la guerre. Thomas, fils de colon et photographe boiteux, rêve de l’OAS Et alors que Sarah, favorable à l’indépendance, tente de fuir les démons qui la hante depuis cette bombe posée dans un café quelques années plus tôt, Malika, elle, rejoint les rangs du FLN et son amoureux Ali.

👉 Plus d’infos sur Wikipedia.
Conseil (création site web, innovation, transmédia)
Souvenirs … Avec l’équipe de web-designers de Fluxtopia, nous réalisons en 2002 le site-web de la Saline Royale d’Arc-et-Senans.

Nous y introduisons la notion de visite virtuelle … une démarche pleine de sens pour le lieu de l’utopie, et totalement innovante à l’époque.
Innovation également sur la méthodologie de construction du site : un développement itératif, en live… sur place, sous la forme d’un séminaire d’une semaine en quasi-autarcie.
